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Entrevista com Wilson da Messier Games (Game Designer de Holy Avenger)


T:Estamos aqui com Wilson,da Messier Games ele fez o jogo da Holy Avenger que está em Greenlight na STEAM.

T: Porque Holy Avenger e não outro Quadrinho Nacional?

W:Primeiro porque nos somos fãs , essa é a grande verdade,eu cresci jogando RPG e quando surgiu o cenário Tormenta , o cenário nacional , todo mundo gostou deste cenário, todos do meu grupo de RPG gostavam desse cenário , a gente jogava muito Gurps e a gente começou a jogar 3D&T e a gente passou a curtir muito este cenário de RPG nacional e dai quando surgiu a revista Holy Avenger que é uma revista baseada no Tormenta nos imediatamente viramos fãs da revista e crescemos com isso e a gente viu que pouco tempo atrás saiu um videogame sobre Tormenta e nos como desenvolvedores quando pensamos em criar um game com elementos de RPG , elementos com aquela nostalgia do passado, nos imediatamente pensamos em Holy Avenger porque somos fãs , nos temos 4 sócios , os 4 são fanáticos por Holy Avenger , nos gostamos muito de Holy Avenger , então foi uma coisa super natural.

T:Voces vão lançar o Jogo como um Jogo Só ou vão fazer como a Telltale Games faz com Jogos Episódicos ?

W:A nossa intenção é produzir esse primeiro Game porque o Game é licenciado ou seja,embora nos estejamos produzindo o Game o Nome Holy Avenger e o Universo Tormenta não temos os diretos que detém os direitos é a editora Jambô e ela cede temporariamente os diretos deste nome tão querido no Brasil pra que a gente possa criar o videogame dentro deste período que nos temos de licença deste nome Holy Avenger nos vamos produzir este game , a nossa intenção é clara que se o game for um sucesso , se o pessoal gostar,se for bacana, é claro que a gente vai novamente sentar com o pessoal da editora Jambo, novamente vai sentar com o Trio Tormenta , novamente vai sentar com todo pessoal que detém os direitos dele e vamos tentar fazer outros games dele é claro mas, isto depende do sucesso deste primeiro , então estamos produzindo este com muito carinho e dedicação, estamos dando o máximo pra que os fãs gostem e pra possivelmente a gente possa fazer uma série quem sabe.

T:Legal,e vocês foram direto para STEAM , vocês não pensaram em fazer um kickstarter antes?

W: Não, o Game está sendo produzido totalmente com recurso próprio, nos temos uma empresa , hoje temos 15 pessoas trabalhando neste projeto , até o momento a gente não está produzindo com recursos próprios e não precisou ir para kickstarter , para kickante ou seja para nenhum , crowd funding , nos neste momento não precisamos quem sabe em outros títulos que possamos lançar de Holy Avenger talvez a gente tenha que coloca-lo em algum tipo de crowd funding mas, neste momento a gente conseguiu fazer tudo com recursos próprios, por isso a gente já colocou na Greenlight pra que a gente pudesse ter os votos necessários e até agora esta sendo um sucesso , em dois dias de votação a gente já tem mais de 2800 votos na Greenlight e acreditamos que vamos conseguir passar deste processo da Greenlight Rapidamente e ai coloca-lo em Acesso Antecipado ou seja nos vamos beneficiar quem comprar o jogo antes, se você comprar o jogo no Acesso Antecipado , você vai poder falar o que você gostou do game ou não gostou do game pra gente e você vai comprar o jogo com um preço bem menor que no lançamento.

T:Legal,eu testei o Jogo achei bem legal e tinha até comentado que como é um BETA ele ainda tem vários defeitinhos que tem que arrumar,vocês já pensaram em transpor pra celular o jogo ?

W:O Jogo a gente trouxe na verdade uma demonstração para BGS 2016 , o jogo na verdade não é exatamente esse é claro, a gente produz o game em estúdio , a gente produz no nosso estúdio e muitas das mecânicas que estarão no jogo , não estão aqui nesta demonstração,a demonstração é só uma degustação mesmo pro público que gosta de Holy Avenger e a gente já havia prometido nas nossas redes sociais que íamos colocar uma demonstração ou até mesmo um BETA aqui na BGS 2016 e quisemos presentear o fã com está demonstração aqui e é claro como ele ainda está em desenvolvimento ele carece de muita lapidação então o que vocês estão vendo na BGS 2016 não representa o produto final, o Jogo finalizado vai estar muito melhorado , vai ter muita lapidação , ele vai ter animações muito mais consistentes , efeitos visuais mais consistentes e desafios mais consistentes ou seja até que a gente desenvolva um produto finalizado ainda temos muito caminho pela frente , já para celular porque ele é um jogo dinâmico, de hack'n'slash com aquela nostalgia de beat-em-up a gente não pensou ate agora em fazer port para smartphones , para o smartphone teria que ser um jogo mais simples e tudo mais , nos poderíamos pensar numa outra dinâmica para ele,sei la, quem sabe um card game de Holy Avenger ou enfim qualquer outra coisa assim, mais ainda não pensamos em nada disso porque teremos que mudar muitas dinâmicas que trabalhamos e o nosso foco principal não é criar algo para o celular no momento , mas sim criar algo onde você pode jogar num console quem sabe , jogar no seu PC,se divertir com seus amigos , porque o game tem um modo co-op , um modo cooperativo off-line de ate 4 pessoas , então você vai se divertir com seus amigos , assim como você jogava o RPG de mesa , jogava Tormenta, jogava seu RPG você juntava os seus amigos na sua casa , colocava todos eles em volta de uma mesa e vamos jogar um RPG , sei la , 2,3,10,15,20 horas jogando RPG em volta da mesa e a gente quer resgatar isto você trazer seus amigos pra sua casa senta-los no sofá e ao invés de reuni-los ao redor de uma mesa , reuni-los na frente de um monitor , na frente de uma televisão , na frente de um console e jogar ali cooperativamente , a nossa ideia é finalizar este game , posteriormente a isso , dai quem sabe podemos pensar numa versão móbile ou em algum tipo de versão mas, por enquanto é PC , MAC,e quem sabe no futuro algum console.

T:Legal,e você citou Tormenta vocês tem uma idéia de continuar a história de Holy Avenger , por que você faz 3 games acabou a historia de Holy Avenger você vai continuar com Tormenta?

W:Ah idéia, a gente finalizar este game e ai , sendo um sucesso e a gente espera que seja , ai podemos dar continuidade em outros modos, é importante salientar que nos estamos seguindo o roteiro original da revista Holy Avenger em quadrinhos , porém o jogador não vai jogar a revista ou seja, se você e fã , se você leu tudo a respeito de Holy Avenger , se você guarda todas edições do Dragão Brasil na sua casa , não pense que você vai jogar aquilo que você leu, é claro e um jogo completamente novo,mas que segue a história , segue o roteiro , este roteiro inteiramente aprovado pelo pessoal que detém os direitos como a gente disse pelo editora Jambô, pelo Marcelo Cassaro, ele é completamente aprovado por eles , mas a gente quer trazer algo novo, a gente quer trazer uma proposta nova, é uma nova mídia e um outro sistema de diversão , a leitura é um sistema e o jogo é outro,mas você que leu a revista ,quando você jogar o videogame vai conseguir perceber os elementos da revista além do videogame e aquela pessoa que nunca leu Holy Avenger , ela também vai se divertir muito e vai procurar saber das raízes , procurar saber a respeito das revistas da onde ele vem,mas a nossa idéia é fazer com que a gente tenha um jogo completo e ai depois disso sendo um sucesso , nos podemos pensar em fazer mais Holy Avenger ou mais Tormenta ou enfim fazer mais jogos do tipo,mas como eu disse para você o nosso foco é finalizar este primeiro.

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