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CastleStorm II - Announce Trailer | PS4


Desde 2013, o CastleStorm do Zen Studios encantou milhões de jogadores com sua mistura medieval única de defesa de torre, projéteis pontudos e ação de esmagamento de crânio. Tudo retorna no CastleStorm II - com ainda mais modos, mais estilos de jogo, mais raças míticas e mais… ovelhas. Uma ameaça de Mortos-Vivos aumenta a intenção de derrotar a humanidade, e só você pode detê-los. Ou controlar essas monstruosidades infernais contra os vivos, se isso é mais uma coisa sua. Nós não vamos julgar.

• Maior Combinação de Gêneros: CastleStorm ganhou fama com uma combinação tentadora de destruição baseada em balistas, defesa de torre e combate beat-em-up direto. Tudo retorna e é melhor em todos os sentidos. O destruir ainda mais! Projetar armas balísticas para destruir o castelo de uma força adversária definiu grande parte da jogabilidade central do primeiro CastleStorm. Este mecânico retorna com uma ferocidade visceral e sensação de peso esmagador que supera o original. O Control Every Soldier: Mais uma vez, os jogadores podem cortar e atravessar uma batalha usando unidades heróicas - como o nobre cavaleiro Sir Gavin, a sábia feiticeira Lady Meredith e a não muito malvada vampira Luna - por um impacto direto sobre o progresso de uma batalha. Mas para aqueles momentos em que um toque pessoal pode significar a diferença entre vitória e derrota, os jogadores agora podem controlar soldados individualmente também.

• Novo Metagame da Conquista Estratégica: Inspirado pelo subgênero '4X' mais popular nos jogos de PC da década de 1990 - ainda projetado para acessibilidade para o jogador moderno - CastleStorm II encoraja os jogadores a explorar o mapa, expandir seu território, explorar os recursos que controlam e exterminar seus rivais (ou, pelo menos, torná-los muito bons). Libertar o Reino - ou destruí-lo: A ameaça dos Mortos-Vivos está ultrapassando rapidamente a terra que uma vez foi detida pelo Reino. Enquanto isso, cada facção única tem sua própria ideia do que é melhor para a terra. Somente através da dominação total do mapa por uma facção, o Reino pode mais uma vez restaurar a paz (ou descansar em paz, caso os mortos-vivos prevaleçam ...). O Mapas gerados processualmente: não há duas campanhas iguais, como alterações de terreno e layout de um mapa a cada novo jogo. Campos, florestas, montanhas e muito mais o aguardam. O Encontre Segredos e Missões Laterais: Cada mapa é repleto de encontros únicos, onde suas decisões podem resultar em camaradagem, moeda ou carnificina - ou talvez um pouco de cada um!

• Seis Campanhas e Histórias Únicas: Seis personagens heróicos memoráveis ​​- três do Reino, três dos mortos-vivos - representam suas próprias facções e cada herói tem suas próprias motivações. Embora tudo esteja enraizado na mesma configuração inicial da história, os eventos a seguir diferem dramaticamente, com cada narrativa revelando reviravoltas inesperadas sobre o mundo e seus personagens. Cada história é projetada para ficar sozinha, mas ser mais apreciada à medida que as revelações ocorrem em outras campanhas.

Outras características:

• Modos multijogador incluem partidas rápidas de destruição de castelo PvP, além de campanhas cooperativas e competitivas abrangendo todo o mapa;

• Trademark CastleStorm charme e humor em um cenário medieval de desenho animado;

• Powered by Unreal Engine 4;

• Expansões planejadas levarão o jogo adiante por anos para vir # CastleStorm2 #KFGScasecase # E32019

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